穿破次元壁:VR全息投影技术

时间:2017-01-11 来源 : 浏览:1697

  全息影像是就是实现真实的三维图像的记录和再现,用户不需要佩戴带立体眼镜或其他任何的辅助设备,就可以在不同的角度裸眼观看影像。

  1947年,匈牙利人丹尼斯盖博(Dennis Gabor)在研究电子显微镜的过程中,提出了全息摄影术(Holography)这样一种全新的成像概念1969年,本顿发明了彩虹全息术,能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。20世纪60年代末期,古德曼和劳伦斯等人提出了新的全息概念——数字全息技术,开创了精确全息技术的时代。2008年,美国亚利桑那州大学打造了展现大脑的可更新的3D全息显示屏。这是世界上首批3D全息显示屏之一。

全息投影,火山数字

  那么听起来这么高大上的全息投影技术到底有什么应用呢?

  目前全息投影技术和批量生产条件相对成熟,但其应用范围还相对较窄,国内主要将全息投影技术应用到小型展柜、小型舞台中。全息投影在展柜的商业运用中,内容多数是比较简单的旋转动画,当然也有用于展示游戏角色的,角色有比较简单的动作。在舞台的商业运用中,为满足舞台的观赏角度,以 180°的单片全息幕居多。应用方式有虚拟表演、虚拟与真人互动、真人表演全息特效等。

  2016年湖南卫视小年夜春晚,歌手杨钰莹和V家二次元虚拟歌手洛天依同台演唱《花儿纳吉》,这其中就用到了虚拟现实的全息投影技术。在小年夜春晚见到洛天依“真身”让许多粉丝惊喜不已,称这是打破次元壁垒的历史时刻,洛天依不仅可以以3D的影像展现出来,而且可以通过调音师将歌曲唱出来,甚至可以和同台的杨钰莹进行互动,进行交流,除了没有实体之外,完完全全就是一个有独立人格的“二次元”歌手,但是她现在来到了三次元,足见VR技术和全息投影技术的强大。

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  对于下面这个名字大家并不陌生,V家全息投影技术虚拟偶像的始祖初音未来(初音ミク/Hatsune Miku),2011年初音的首次演唱会在新加坡举行,而后前次进行了7次全球性的演唱会,2012年在中国上海进行了大型演唱会。除了是动漫形象之外,其余的与真人演唱会几乎没有区别。

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  2013年,去世18年的歌手邓丽君在 “穿越时空210秒”与男歌手周杰伦同台对唱一事,轰动一时,也让被广泛运用在数字特效中的“虚拟投影”技术成为了网友热议的话题。乍看上去,根本看不出是投影,而像是真人活生生的站在面前。但是这时的技术还并不成熟,只能先对人物做立体资料收集,主要是面部特征、身体动作特征、演唱姿态等等,当然现在的VR技术已经成熟到可以随意变换真人投影脸部的表情以及全身的动作了。

  2013年微软在三星CES主题演讲发布了一个有趣的Xbox显示器附件,让图像和光影可以跃出电视屏幕之外充满整个房间,高科技啊有木有!玩着Xbox系列主机游戏的玩家还能在房间里体验和游戏里一样的场景,还有下雪等特效,相当爽,虽然还不清楚这是如何达到的,不过官方保证这不是视频魔术,是来自微软研究院称之为“Illumiroom”的技术,采用Kinect作为Windows相机与投影仪结合,利用房间的外观和形状(由Kinect捕捉)以适应实时投影的视觉效果,不需要任何自定义的图像预处理。

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  全息投影技术在发展中可能会发生名称的改变或是类型的多样化,但是随着其逐步地完善,在演艺活动、游戏、电影中的应用应该会相当广泛。一旦全息投影技术的成本降低并且便捷性提升,其作为舞美亮点的时代将会结束,取而代之的是大多数演艺活动的整场都会伴随着全息投影效果,同时应用更加多样化。全息投影技术突破了传统声、光、电的局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,给人一种虚拟与现实并存的双重世界感觉,未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。

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  当前已经有了空气全息投影技术,摆脱了膜投影的束缚。现在已经有的国家在研究可互动可操作的全息投影技术,一旦这个技术成熟并且找到了大规模应用途径,那么VR和全息投影技术将彻底改变我们的生活方式,很可能就像蒸汽机、计算机一样对我们生活影响巨大。总之,随着技术的成熟,VR全息投影城市的出现将不再是梦,“打破次元壁”也不再只是说说而已!

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